Pull An Egg Tier list des équipements
Rangs wiki pour mouvement, fling PvP, et stealth. Achetez les coils avant les slaps sauf si le serveur conteste chaque œuf.
Les gears, c’est comment vous finissez une traction avant qu’un animal gardien vous tague, et comment vous poussez d’autres joueurs hors d’un œuf sur un serveur à cinq personnes. Cette page classe ces outils de S à D. Les prix et la séquence d’achat exacte vivent sur la boutique d’équipement. Les lettres ici répondent à une question différente : quand le cash est serré, quel item change vraiment la run. Revenez au hub de la tier list si vous avez besoin des règles de garde familiers dans la même session, et utilisez la tier list des familiers pour qu’un nouveau coil finance de meilleures éclosions au lieu d’un slap de vanité.
C’est un classement wiki, pas un chart officiel Future Cooks. Les prix boutique peuvent bouger dans un patch ; consultez les notes de septembre 2026 si un coil coûte soudain plus que le chiffre que vous aviez mémorisé.
S tier �?mouvement
Dual Dark Coil (5 T$) �?+130 % run et un jump plus haut. C’est le plafond de mouvement de la boutique actuelle à part les shoes. Si vous pouvez le payer, vous l’achetez avant tout slap restant.
Rainbow Shoes (1 Qa$) �?courir extrêmement vite. Pieds endgame. Ils ne slapent personne ; ils rendent le champ court. Ça vaut le quadrillion quand vos familiers impriment déjà ce genre de cash.
Dual Rainbow Coil (75 B$) �?+115 % run et un jump plus haut. Le coil S réaliste pour les joueurs qui ne sont pas encore dans le palier T / Qa. C’est l’item qui transforme les œufs du fond du champ en une route au lieu d’une prière.
Achetez ces trois dans l’ordre de coût dès qu’ils deviennent possibles. Dual Rainbow Coil d’abord, Dual Dark Coil ensuite, Rainbow Shoes quand la ferme peut porter les prix Qa. Ne sautez pas Dual Rainbow Coil pour économiser pour les shoes si vous vous faites encore taguer sur la longue herbe.
S tier �?PvP
Unicorn Sword (75 T$) �?fling crazy far. Le bouton « descends de mon œuf » le plus propre une fois que vous êtes dans les trillions.
Rainbow Saber (200 B$) �?fling insanely far. Le saber que vous voyez vraiment dans les serveurs contestés avant qu’Unicorn Sword existe dans votre inventaire.
Ban Hammer (15 B$) �?fling to space. Moins cher que le saber, encore S pour le PvP parce qu’un joueur dans l’espace ne vole pas votre traction.
Le PvP S est optionnel. Si votre serveur est calme, ces rangs sont des trophées. Si deux autres joueurs campent les œufs lointains, Ban Hammer puis Rainbow Saber sauveront plus d’éclosions qu’un autre coil mid. Lisez d’abord comment tirer des œufs et comment échapper aux animaux ; un saber n’aide pas si vous marchez encore dans un gardien.
A tier
Les gears A sont les workhorses sur lesquels vous vivez en économisant pour S.
Mouvement A : Rainbow Coil (80 M$, +75 %), Dual Red Coil (250 M$, +85 % et jump plus haut), Lightning Coil (15 M$, +50 %), Speedy Shoes (100 T$, courir super vite), Rainbow Cloak (300 T$, invisible et beaucoup plus rapide), Astral Cloak (800 B$, invisible et courir plus vite).
Dual Red Coil est le dernier coil que vous achetez avant le saut Dual Rainbow. Lightning Coil est le premier coil qui a l’air d’un jeu différent comparé à Bouncy. Speedy Shoes distancent la plupart des coils mais coûtent T ; ils sont en A parce que Rainbow Shoes existent encore au-dessus. Les cloaks sont A pour le mix mouvement-plus-stealth, pas la vitesse pure.
PvP A : Purple Saber (2 B$, fling to another planet), Blackhole Slap (50 M$, slap super far), Rainbow Slap (175 M$, slap extremely far).
Purple Saber est la première vraie arme de fling. Les deux slaps late sont A seulement si vous PvP ; ce sont des skips si vous êtes un puller solo sur un serveur vide.
B tier
B, c’est du gear midgame honnête. Vous l’achetez, vous l’utilisez, vous le dépassez.
Mouvement B : Speedy Coil (3 M$, +40 %), Bouncy Coil (200 k$, +30 %), Springy Coil (10 k$, +20 %).
C’est l’échelle early-game après le Rusty Coil gratuit. Springy puis Bouncy puis Speedy est le bon ordre. Chaque palier est pas cher comparé au premier slap qui a l’air excitant dans la vitrine boutique.
PvP B : Diamond Slap (8,5 M$, slap very far), Gold Slap (1,75 M$, slap far).
Achetez-les seulement après que Bouncy Coil est déjà en main et seulement si des joueurs contestent les œufs proches. Ils ne vous aident pas à distancer les animaux.
Stealth B : Invisibility Cloak (1 B$). Invisible, pas de bonus de vitesse. Correct comme stopgap avant Astral Cloak. Si les animaux sont votre problème et que vous avez déjà Lightning Coil, le cloak peut être A-adjacent ; s’il vous manque encore Rainbow Coil, achetez le coil d’abord.
C et D tier
C �?Metal Slap (50 k$). Il slape les joueurs et c’est tout. Les nouveaux joueurs cliquent dessus parce que c’est la première arme. Il ne rend pas les œufs plus légers. Sautez-le jusqu’à ce que Springy Coil et Bouncy Coil soient faits, puis achetez-le seulement si un bully campe vos œufs de départ.
D �?Rusty Coil (gratuit, +10 % run). D ne veut pas dire sauter. Ça veut dire remplacer. Équipez-le dès le spawn, puis laissez-le derrière dès que Springy Coil est 10 k$ en banque. La vitesse gratuite, c’est encore de la vitesse. La lettre rappelle de ne pas flex un coil starter sur une ferme qui peut payer Dual Red.
Ordre d’achat early-game
- Équipez Rusty Coil (gratuit).
- Achetez Springy Coil (10 k$).
- Achetez Bouncy Coil (200 k$). Sautez Metal Slap sauf si on vous grief.
- Achetez Speedy Coil (3 M$). Sautez Gold Slap sauf si le serveur est PvP-heavy.
- Achetez Lightning Coil (15 M$).
- Achetez Rainbow Coil (80 M$), puis Dual Red Coil (250 M$).
- Économisez vers Dual Rainbow Coil (75 B$), puis Dual Dark Coil (5 T$).
- Ajoutez des cloaks quand les animaux vous taguent encore après que la vitesse est déjà haute.
- Ajoutez sabers, Ban Hammer, et Unicorn Sword quand ce sont les joueurs, pas les animaux, qui font les morts.
- Terminez avec Speedy Shoes et Rainbow Shoes quand le revenu des familiers tape T et Qa.
Cette séquence, c’est tout le point de classer les gears à part des familiers. Un joueur qui achète Gold Slap à 1,75 M$ au lieu de Speedy Coil à 3 M$ dépense presque le même cash et marche encore lentement. Le guide argent est comment vous financez le prochain coil ; cette page est comment vous refusez le mauvais prochain coil.
Mouvement contre PvP contre stealth
Pull An Egg est un tycoon avec du shoving optionnel. Votre ferme se fiche que vous ayez envoyé quelqu’un dans l’espace si vous n’avez jamais fait éclore l’œuf. Le mouvement est la dépense par défaut. Le stealth est la dépense quand une ligne d’animaux précise continue de tuer vos tractions. Le PvP est la dépense quand d’autres humains sont la ligne d’animaux. Mélangez-les seulement après que Dual Red Coil ou mieux est déjà possédé, sauf si le serveur est si toxique que Ban Hammer est moins cher qu’une autre marche lointaine ratée.
Les bonus de jump sur Dual Red, Dual Rainbow, et Dual Dark Coil ne sont pas du flavor text. Des jumps plus hauts aident à sauter le terrain et à récupérer du pathing animal. Les shoes ne copient pas ce jump. C’est pourquoi Dual Dark Coil reste S mouvement même après que Rainbow Shoes existent ; ils résolvent des parties différentes de la route.
Comment les gears nourrissent les rangs de familiers
De meilleurs coils veulent dire des œufs plus loin. Des œufs plus loin veulent dire des éclosions de plus haute rareté. Des éclosions de plus haute rareté veulent dire que vous pouvez supprimer les Commons D-tier sur la tier list des familiers. C’est la seule raison pour laquelle une lettre gear appartient à un wiki qui classe aussi Chicken et Diamond TRex. Si votre ferme est encore pleine de Pig Rare, achetez Springy et Bouncy avant de rêver de Rainbow Saber. Si votre ferme est déjà lourde Exclusive, Dual Dark Coil et Rainbow Shoes sont les upgrades restantes qui raccourcissent chaque traction future.
Le hub des outils est le parent pour parcourir la boutique. Le guide débutant vient encore en premier si vous n’avez pas encore soulevé un haltère. Les codes, quand ils tombent, appartiennent au hub des codes et devraient être dépensés sur le prochain coil de cette liste, pas sur un slap que vous déséquiperez dans dix minutes.
Si les animaux vous taguent encore après Dual Red Coil, achetez du stealth ou un dual coil plus haut avant un autre slap. La vitesse que vous pouvez répéter vaut plus qu’un fling que vous utilisez deux fois par session.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour Pull An Egg sur Roblox.
Qu'est-ce que le S tier mouvement dans Pull An Egg ?
Dual Dark Coil, Rainbow Shoes, et Dual Rainbow Coil. Achetez-les dans l'ordre de coût dès que la ferme peut payer. Les prix complets sont sur la page boutique d'équipement.
Qu'est-ce que le S tier PvP ?
Unicorn Sword, Rainbow Saber, et Ban Hammer. Sautez-les sur les serveurs calmes et dépensez dans les coils à la place. Voir le hub de la tier list pour comment ce choix nourrit les rangs de familiers.
Dois-je acheter Metal Slap tôt ?
Non. Équipez le Rusty Coil gratuit, puis Springy Coil, puis Bouncy Coil. Metal Slap est C-tier et ne vaut le coup que si des joueurs campent vos œufs de départ.
Les cloaks sont-ils meilleurs que les coils ?
Pas au début. Invisibility Cloak est un stopgap stealth B. Astral Cloak et Rainbow Cloak sont A parce qu'ils ajoutent aussi de la vitesse. Achetez Lightning ou Rainbow Coil avant un cloak si vous marchez encore lentement.
Les rangs gear remplacent-ils la liste boutique ?
Non. Cette page, c'est des lettres. La boutique d'équipement est le tableau de prix complet et l'ordre d'achat. Utilisez les deux avec comment tirer des œufs.
Pourquoi classer les gears à côté des familiers ?
Les coils décident quels œufs vous finissez. Les œufs décident quels familiers vous faites éclore. Après un gros coil, revérifiez la tier list des familiers et remplacez les Commons D-tier.